มิติเหนือกาลเวลากับดนตรี Yasunori Mitsuda

ติ๊ก.. ติ๊ก.. ติ๊ก.. เสียงนาฬิกา เป็นสัญญาณให้เริ่มต้นผจญภัยไปกับเรื่องราวที่ตื่นเต้น สุข เศร้า เหงา มิตรภาพ และความหวัง หลากหลายความรู้สึกที่ถูกสื่อออกมาผ่านท่วงทำนองในบทเพลงของศิลปินผู้รักในดนตรี มากดปุ่ม Start เพื่อร่วมเดินทางไปกับ Yasunori Mitsuda

mitsuda01

ยาซุโนริ มิตซูดะ (Yasunori Mitsuda) เกิดที่เมืองชูนัน จังหวัดยะมะงุชิ ประเทศญี่ปุ่น มิตซูดะเริ่มเรียนเปียโนเมื่ออายุ 5 ขวบ แต่เขากลับสนใจในการเล่นกีฬามากกว่า และฝันที่จะเป็นโปรกอล์ฟ เมื่อเข้าเรียนในชั้นมัธยมปลาย เขากลับมาสนใจในดนตรีอีกครั้ง จากการที่ได้ฟังดนตรีประกอบภาพยนต์เรื่อง Blade Runner, The Pink Panther และ Railman โดยในเรื่องสุดท้ายนี้เอง ที่ทำให้เขาตัดสินใจที่จะเป็นนักประพันธ์เพลง

พ่อได้ซื้อเครื่อง PC ให้เขา ซึ่งในเวลานั้น PC นั้นถือว่าเป็นของที่ไม่ได้มีกันทั่วไป มิตซูดะสนใจใน PC เป็นอย่างมาก และได้มุ่งศึกษาในการโปรแกรมเกมและแต่งเพลงประกอบให้กับเกมเหล่านั้น

เมื่อจบชั้นมัธยม ด้วยกำลังใจจากพ่อและน้องสาว เขาตัดสินใจย้ายสู่โตเกียวตามลำพัง เพื่อเข้าศึกษาต่อในวิทยาลัยการดนตรี ที่นี่เองทำให้เขาได้เรียนรู้ทั้งในสถาบันกับอาจารย์ และนอกสถาบันจากการช่วยงานให้กับนักดนตรีต่าง ๆ โดยหลังจากจบการศึกษา เขายังทำงานต่อในวิทยาลัยอีก 6 เดือนในฐานะผู้ช่วยอาจารย์ในแผนกดนตรีประกอบเกม

ในระหว่างที่ทำงานให้กับวิทยาลัย มิตซูดะ ได้ไปเยี่ยมบริษัทเกมแห่งหนึ่ง และเขาก็ได้เห็นโฆษณาประกาศรับสมัคร Sound Producer ของบริษัท Square เขาตัดสินใจส่ง Demo ชื่อ disastrous ซึ่งทำให้ผ่านการสัมภาษณ์ของคุณ อุเอมัทซึ (Nobuo Uematsu) นักประพันธ์เพลง และคุณ อากาโอะ (Minoru Akao) Sound programmer และได้ร่วมงานในทีมงานด้านเสียงของบริษัทในปี ค.ศ. 1992

Nobuo_Uematsu01คุณ อุเอมัทซึ (Nobuo Uematsu) นักประพันธ์เพลง

มิตซูดะ อยู่ในตำแหน่ง นักประพันธ์ แต่ได้รับงานในส่วนของ Sound engineer โดย 2 ปีแรกนั้น เป็นผู้จัดทำ Sound Effect ให้เกม  Hanjuku Hero, Final Fantasy V, Secret of Mana และ Romancing SaGa 2

ในปี ค.ศ. 1994 เขาจึงยื่นคำขาดกับ คุณ ซากางูจิ (Hironobu Sakaguchi) รองประธานบริษัท ว่าให้เขาได้ทำงานประพันธ์เต็มตัว หรือให้เขาออกจากบริษัท คุณ ซากางูจิ จึงมอบหมายให้นักประพันธ์หนุ่มเข้าร่วมทีมงานผลิตเกม Chrono Trigger โดยรับผิดชอบประพันธ์ดนตรี 54 เพลง มิตซูดะทุ่มเทให้กับงานนี้มากจนเป็นโรคแผลในกระเพาะอาหารและต้องเข้ารักษาในโรงพยาบาล  คุณ อุเอมัทซึ จึงเข้ารับประพันธ์ดนตรีในส่วนที่เหลือจำนวน 10 เพลง และอีก 1 เพลงประพันธ์โดยคุณ มัตซูเอดะ (Noriko Matsueda)

 

เกม Chrono Trigger ประสบความสำเร็จอย่างมาก และเพลงประกอบนั้นได้รับความนิยมอย่างล้นหลาม ซึ่งเป็นเครื่องยืนยันถึงความสามารถของมิตซูดะ ด้วยการนำดนตรี Folk, Jass รวมถึง semi-orchestral มาผสมผสานในการสร้างงาน หลังจากนั้นเขาก็มีผลงานประพันธ์ดนตรีประกอบเกมตามมาต่อเนื่องได้แก่

Front Mission: Gun Hazard (ร่วมประพันธ์กับ คุณ อุเอมัทซึ)

Tobal No. 1 (เกมแรกของบริษัท Square บนเครื่อง Play Station) และ Radical Dreamers: Nusumenai Hōseki ในปี ค.ศ. 1996

Xenogears มีเพลงชื่อ Small Two of Pieces ขับร้องโดย Joanne Hogg เป็นเพลงในตอนจบของเกมที่แต่งโดยใช้แนว Ballad เป็นครั้งแรกของบริษัท ในปี ค.ศ. 1998

 

acid jazz remixes in Chrono Trigger Arranged Version: The Brink of Time ในปี ค.ศ. 1998

Creid ซึ่งเป็นการเรียบเรียงดนตรีประกอบเกม Xenogears ใหม่ในรูปแบบดนตรีเซลติก ในปี ค.ศ. 1998

โดยในปี ค.ศ. 1998 มิตซูดะ ได้ออกจากบริษัท Square เพื่อทำงานเป็นนักประพันธ์เพลงอิสระ โดยรับประพันธ์ดนตรีประกอบเกมให้ทาง Square อีกมากมาย ได้แก่ Chrono Cross (ค.ศ. 1999),  Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht, Shadow Hearts และ Luminous Arc เป็นต้น งานเพลงประกอบอนิเมชั่น Inazuma Eleven และออกอัลบั้มส่วนตัวชื่อ Kirite

Chrono Cross Ost

Kirite

ในปี 2001 มิตซูดะ ได้ตั้งบริษัทชื่อ Procyon Studio เพื่อผลิตงานเพลง มีผลงานภายใต้บริษัทใหม่ ได้แก่ อัลบั้ม Sailing to the World, 2009’s Colours of Light เป็นต้น และร่วมออกแบบโปรแกรมสังเคราะห์เสียง KORG DS-10 สำหรับเครื่อง Nintendo DS และ KORG M01D สำหรับเครื่อง Nintendo 3DS

 

ค.ศ. 2015 เป็นปีที่ครบรอบ 20 ปีของเกม Chrono Trigger จึงขอนำบทสัมภาษณ์เมื่อครั้งที่ คุณ มิตซูดะ ประพันธ์เพลงให้เกม Chrono Trigger ซึ่งแสดงถึงทัศนคติของเขาที่มีต่องานเพลงดังนี้

I think [game music] is something that should last with the player. It’s interesting because it can’t just be some random music, but something that can make its way into the player’s heart. In that sense, this not only applies to game music, but I feel very strongly about composing songs that will leave a lasting impression…What I must not forget is that it must be entertaining to those who are listening. I don’t think there’s much else to it, to be honest. I don’t do anything too audacious, so as long as the listeners like it, or feel that it’s a really great song, then I’ve done my job.

 

^ ^ Enjoy in music.

 

Chrono Trigger (Live at Symphony Hall) from youtube.com

 

 

Related posts:

One thought on “มิติเหนือกาลเวลากับดนตรี Yasunori Mitsuda

  • กรกฎาคม 27, 2015 at 12:15 pm
    Permalink

    มิติดนตรีนี้เพราะมากกก

    Reply

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *


* (required)